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第九十二章组队来袭(一) 2/2

“其实模样和我们没什么太大的差别,最主要的就是个头,一转的巨人差不多有四米高。”沈奕对着众人作着比划。“每转职一次,他们的个头会增加1米!”

“那他们五转过后不都是有八米高了?”众人顿时震惊了。“属性有什么不一样么?”

“有,巨人族玩家的全属性有10%的加成。并且不受任何场地、天气因素的影响!”沈奕看着疑惑不解的众人,笑了笑继续解释道。“这次血统更新,提升了天气因素。就拿我玩的这个黑暗精灵来说,在天气属于小雨的情况下,不会有影响。但要是在中雨、或者是大雨的情况下,属性就会有消减。但是巨人玩家不会!”

“至于场地限制,唔……就拿狼火在上来说。他本身是矮人族,移动速度本来就有10%的消减。如果要是在沼泽等一些情况下,受到的消减会更多。估计有20%了。”

众人一阵面面相觑,这不就破坏游戏平衡了么?

别的种族玩家都会受到天气和场地的影响,这巨人族不但没有限制,反而全属性还有10%的加成。

“哎呦喂,这也太坑爹了吧!”寒门小白最先说出众人的心声。“奶奶的,早知道选巨人族了!”

“不过巨人族的职业非常单调,只有战士这一个职业可以选择。”沈奕看着众人一副羡慕嫉妒恨的表情,不由得笑了起来。“巨人玩家没有装备,大多都需要打造。饱腹度很高,体力消耗是普通玩家的两倍。不少巨人玩家一天至少要补充六次食物。其实也好不到哪里去!”

平衡,平衡。

游戏最重要的就是需要各个种族,各个职业之间的平衡。

巨人族虽然没有装备,但是却可以拔出野外的树木,当做武器。巨人族玩家虽然只有战士这一职业,但是对魔法、对物理攻击有一定的豁免。

就像人族玩家,虽然没有属性的加减,但是却更容易受到天气和场地因素。

每个种族那里有加强,另外一点就会有消弱。这虽然看起来很不公平,但是却符合《血统》模拟真实世界的初衷。真实因为这些各个不同的属性、天赋,才造就了游戏的多样化。而不像那种古老网游中的模式……所以更有趣味性。

众人一边扯淡着各个种族的先天条件,一边注意着自己的属性条。

长达三个小时阳光惩戒的效果已经过去了大半,而黑夜也已经笼罩整个天空。一阵晚风扫来,篝火噼里啪啦的响起。

“快闪!”沈奕突然高声喊道。

面前的篝火猛然间爆炸开来,毫无预兆。燃烧着火焰的木棍纷纷跳开,在黑暗中划过一道道轨迹。爆散的火星在众人眼前璀璨的亮开,驱走大片的黑暗。

“有谁中招了?”沈奕一个翻滚,趴在地上,连身问道。

“是我!”小短腿一阵呜呼哀哉的骂着。“狗日的,打到我腿来了。”

“注意点,对方也是火枪手。和小短腿是同一个加点的模式,可能周围还有人,别中了埋伏!”沈奕沉声喊道。

这里本身就是山地,地面凹凸不平。利于藏人。刚才那一枪来得太快,沈奕只能分辨出大致的方向。但唯一可以肯定的是,这火枪手绝对不会一个人来。

狙击模式加点的火枪手攻击虽然高,但是没有掩护,那就是渣渣!

“雪落七伤,骷髅增大视野。看看对方在哪!”沈奕叫道。

话音刚落,持刀骷髅刚刚拔地而起的瞬间,又是一记火枪扫来。五个站成一条直线的持刀骷髅顿时被击中了一个,倒飞而出,一头撞倒在树干上。再一看血量,只剩下了血皮!

众人顿时倒吸了一口冷气,这次来的赏金猎人可不同以往!

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