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第585章 法尔廷斯证明莫德尔猜想

第585章 法尔廷斯证明莫德尔猜想

法尔廷斯不仅仅善于计算,而且也有很强的想象力,这两者结合起来,让他在数学的领域上有无比强大的能力。

莫德尔猜想开始想象一个普通的平面直角坐标系,可以把它包成一个球壳,只需要在无穷远点打个补丁即可。这是一个亏格为0 的圆形。这种面上的有理数点当然是无限多的。

莫德尔在想:“如果要是有一个亏格后,那这个形状变成游泳圈形状,弯曲度就明显增加,然后有理点虽然也是无穷多个的,但是会减少一些。”

“如果有两个亏格,就变成双圈游泳圈,那让每一处的弯曲都变得均匀,这可以在空间做一个合理的处理。那有理点就会继续减少。”

“如果亏格足够多的话,也就是洞的数目越多,让每一处试图曲率相等,曲率的弯曲程度会更大,达到一定程度,有理数点会空前减少,减少到有限个。”

“如果是三个以上的话,就会减小到有限个!”

莫德尔没有证明出来,但莫德尔何来如此大的底气?

因为,在1954年的时候,他的一篇博士论文就是求莫y²=x³+17(y>0)的全部整数解(x,y)=(﹣1,4),(﹣2,3),(2,5),(4,9),(8,23),(43,282),(52,375),(5234,378661),共八组解。

他没有找到其他解,而且这些解之间是可以在椭圆曲线上相互生成的,8个点直接相互形成了一种循环关系,所以没有了第九个。

但是法尔廷斯不知道莫德尔为何自信到,他敢于把这样的方程推广的复数域上变成一个高亏格环形状的时候,说这个环上的有理点也是有限个?

法尔廷斯找到了莫德尔,讨论这个问题,莫德尔也只是缓缓的说:“其实,我想的很简单。如果是三个亏格的,也就是三个洞的东西,让其中的曲率均匀,那这个形状要弯曲到什么样呀?把直角坐标系的平面做这样的弯曲,那上面的有理点就会夸张般的无限远离。所以点的数目就会减少了。”

法尔廷斯笑着说:“你的提法太大胆了,不像是真的。”

莫德尔说:“按照勃兰特投影的原理来讲,把地球投影成平面,有些地方会撕裂。如果是高亏格的面投影到平面上,就会撕成一堆的碎点点,亏格越高,点碎得越厉害。”按照莫德尔的意思来推,上面三角形内角和小到一定程度后,就会出现有理点骤然减少的情况,或者减少都有限个。

这就是莫德尔猜想。

法尔廷斯说:“说得有道理,那我想想办法,看看高亏格,曲率会弯曲到什么程度。”

法尔廷斯开始对有亏格的曲率进行计算,对曲率的知识学习后,找上面的三角形去求其内角和来判断曲率弯曲程度。

莫德尔猜想于1984年被证明,是关于算术曲线有理点的重要猜想。

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