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快乐文学 >> 重启游戏时代 >> 第239章 新的任务

第239章 新的任务 3/3

“钟老师,久仰了。我是微光工作室的忠实玩家。”林晓光微笑着说道。

“林总客气了。”

两个人寒暄几句,很快进入正题。

钟鸣问道:“我听杨总说,摩亚科技想要定制一款华夏风游戏开拓西方市场,是这样吗?”

林晓光点头:“对,是这样。”

“为什么是用华夏风游戏开拓西方市场呢?我觉得用西方文化的游戏,是否更适合一些?”钟鸣问道。

林晓光笑了笑:“是,其实我们一开始也是这么想的,但做了几款游戏,都不成功。这样,我先简单说说我们的产品,还有目前面临的情况。”

“严格来说,我们摩亚科技在主机这个领域,也只能排在第四、第五这么个位置。如果是在其他行业,那已经可以过的非常滋润了,但在主机这个圈子里,这样的位置只够我们勉强活着,勉强不被砍掉而已。”

“主机行业的头部效应非常明显,基本上是赢家通吃,虽说现在还处于激烈竞争的阶段,但已经初现苗头。所以,我们公司目前的战略是:首先在硬件方面深挖细分领域,搞差异化竞争;而在软件方面,则是尽可能地扶持一些优秀的华夏游戏,打出特色。”

“简单来说,我们公司目前推出的主打产品,是一款掌机。当然,说是掌机,它也可以连接到电视上来玩。在这块,我们基本上可以拍着胸脯保证,我们公司的这款掌机,就是现在市面上最好的掌机。”

“当然,其他公司没有跟进,主要是因为目前购买掌机的玩家,确实不多。”

“我们也曾经尝试过去联系一些华夏地区的工作室去制作西方文化题材的游戏,甚至是直接找一些西方的知名工作室,买他们的现成游戏,但效果都不好。原因很简单:西方工作室的游戏,大部分也都卖给了其他主机开发商,或者干脆就卖了独代,我们买不到,即使买到了也没什么特别的优势。而且,我们的掌机相对于其他公司的主机,在机能上有所不如,在这方面的竞争力自然是大打折扣。”

“而国内游戏上研发的西方文化游戏,确实可以做到独占,但跟那些西方知名工作室开发的游戏相比,差的太远!这种独占,有或者没有,其实区别真的不大。更何况,别人都是做西方文化游戏,我们也做,也根本无法凸显我们公司的标签。”

“所以,我们不惜重金,想要打造一款适合掌机的华夏风游戏,这样才能突出我们公司以及我们这款掌机的标签,跟其他公司做出明显的区分。”

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