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快乐文学 >> 万界次元商店 >> 第864章 【体系】对决,擂台之斗(上)

第864章 【体系】对决,擂台之斗(上) 2/2

而武僧仁杰的临场反应极佳,当即抓住机会,右手反擒主对方手臂,左拳运足内力打出,若是能中,必然可再添一份胜绩。

但忍者必修科目之一的替身术,实在是躲避方面的神技。

一段圆木代替这名忍者,成为了武僧拳下的碎屑,看得忍者瞳孔一缩,眼中满满地都是忌惮和思量。

下一刻,两个影分身+本体,自左右后这三个方位展开攻势。

已经连胜五十六场的武僧仁杰自然不会乱,沉稳地出手应对,与这三个对手战作一团。

至于结果如何?

这就不在店主的关注范围内了,简单地看过几眼之后,此时的他已经来到了三品擂台的四周。

同样是十个星级的十方擂台,只不过在擂台上对战的双方,都要比前面的更强一些,比拼起来也更加地花里胡哨一些。

尤其是三品五星之后的擂台,对战双方基本上不用考虑消耗的问题。

破碎虚空的武道天人、寻常修真体系的金丹真人、大千世界灵力体系的三天之境、文道体系的举人之位、精神力/异能体系的A级等等等等。

时至今日,已然有数以万计的修行体系出现在次元商店中。

这次的【诸天最强争霸赛】便是将这些来自诸天万界的修行体系,放在了同境界的擂台之上,决出个胜负输赢。

武道仙道、神佛鬼妖、斗魔魂灵......

在三品五星的擂台之上,已然到了破碎虚空边缘的武道大宗师浪翻云(电视剧世界),手中强化+15的覆雨剑,化作一道银白流光,轻易将对面的金丹散修斩与剑下。

这是他第六十三次的胜利,也是在这方擂台上的最后一战,因为他已经无法压制境界的突破。

当他身上的气息变幻,只承载三品五星境界的擂台,自然就将他排斥了出去,连胜的战绩便止步于六十三,倒是有些可惜。

不过在完全突破了境界之后,他还是能够以挑战的身份,登上三品七星?八星?等的擂台,继续他的擂台比斗。

但能否重新连胜下去,就不得而知了。

如浪翻云这般情况的参赛者不在少数,毕竟以战养战的路子是很多顾客都兼修的,再加上次元商店所售商品中,不乏提升资质、悟性等方面的奇物和灵丹。

多种因素之下,打着打着就突破境界的情况在擂台上也是时有发生,毕竟这一个个的下手都不轻,甚至直接就是生死之斗。

而偏偏生死之间,顿悟突破的可能性又不算低。

照现在这形式,等这一环的庆典活动结束,商店顾客的平均实力少说也会提升三五个星级。

正是考虑到了这些情况,这些临场突破的参赛者就多出了一次挑战机会。

至于在新的擂台上,顾客还能做到第二次临战突破的话......

这还能说什么?!

这种越战越勇的天才存在,即便多给点优待,再多送一次挑战机会也不算过分。

扯远了,回到正题。

赵尘同样没有在三品擂台区域停留太久,以他如今的眼界,即便收敛着许多,那也看什么都一堆破绽。

这些三品境界的参赛者之间,即便再精彩的打斗,对他来说也只能算是乏味可陈,

倒是在数以万级的围观吃瓜群众里,听到了不少有意思的讯息,令他对结束本次周年庆典之后的商店发展,有了一些灵感和有趣的想法。

比如说,“万界全网络”的推广可以稍微出格和直接一点......

不过这件事情具体要怎么去做,又做成什么样子,还需要不少时间来研究和尝试。

自三品擂台的区域往右侧走上百步,便是四品擂台的所在区域。

和前面一样,是看上去规格相同的十方擂台,按照“前面三座擂台、中间四座擂台和后面三座擂台”的形式进行排列。

擂台与擂台之间的间隔不小,故而十座擂台的整体框架,便是一个正方形。

处在中心的两座擂台,左为一星级擂台,右为十星级擂台。

剩下的擂台,则按照顺时针的方向,自最前方左下角的那个擂台开始,从“二星擂台”依次排列下去。

这也是后续五品擂台、六品擂台和七品擂台的结构。

来到四品擂台区域的正前方,一眼望过去,在这十座擂台上站着的当前擂主,倒是有不少熟悉的面孔,令赵尘起了不小的观看兴趣。

哦对了,有件事情顺带提一下。

在这最后一环庆典活动开始之前,来自诸天万界的上亿数量顾客,是可以自行选择参赛与否,以及参加那一项比赛。

故而很多出于不同想法和考量的顾客选择了成为擂台下的吃瓜观众,他们或是知晓自身实力差距、或是无意在战斗方面发展、或是想要韬光养晦......

不过理由如何并不重要,本就是自愿参加的活动,也不会有人深究这些小事。

而作为吃瓜观众的众多顾客,就和正常在次元广场、街市等地方一样,只要不违反那些宽松的守则,还是想干什么就干什么。

所以在围观这些擂台上的战斗时,这些目前身份为观众的顾客,除了站在擂台四周观看之外,还可以从其他视角来观看。

飞在半空中俯视擂台上的战斗就是一个不错的选择,很多观众都这么做了。

即便他们自己没有飞行的能力,也可以购买一些便捷的道具,例如漂浮魔毯、便携式飞行器、悬浮法术等等。

不过考虑到环境对战斗的影响,处在擂台上的擂主和挑战者会被自带的规则结界屏蔽外界干扰,便于他们更好的发挥战力。

当然,这也是为了避免一些小麻烦。

因为不同世界的风俗习惯、文化传承等方面不尽相同,某些在一方世界中表示友好的行为,放到另一个世界就属于挑衅。

比方说,站在比某大龄中二金闪闪更高的地方俯视他......

......日常的分割线......

观众方面的事情差不多就是这样,反正在确定这一环节庆典活动的同时,身为店主的赵尘和系统小助手已经考虑到了方方面面的问题,不会有任何的意外出现。

回到擂台战本身。

在看到擂台上站着的那几个熟悉身影,下意识调出他们个人面板的赵尘扫了一眼,若无其事的又将这些面板给取消了。

擂台上的这些“熟人”并非赵尘早期亲自接待过的顾客,而是处在近似世界中的同位体,只不过因为世界线过于相似,导致他们和以前的顾客相似度略高。

“不过这幅场景,还未接手商店之前,倒是有过设想和猜测,但没想真正的须佐能乎大战高达,居然能打出这样的架势......”

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