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快乐文学 >> 魔法塔的星空 >> 第1783章 对攻

第1783章 对攻 2/2

这个布局可是十分困难的。不光要做得隐密,还要精准预判自己所使用的魔法会在哪个位置被反制破解,以此来让自己可以埋雷在正确的位置上。

但是芬做到了!她不光成功隐秘地布局,更将对手的动向玩弄在股掌中。

可是这股得意的情绪没能延续多久。就在她将要成功启动秘密布下的魔法前一刻,芬赫然发觉,对方竟在做跟自己一样的事情,而且布局进度没差多少。

也就是说当自己启动隐密魔法,轰击对方的同时,自己也会成为对手用同样类型魔法所攻击的目标。很难说谁比较吃亏,但肯定捱了这记魔法直击,绝对不会好受。

所以战斗的过程又从施展魔法、破解魔法,升级成为抢占布局、瓦解布局。战况变得更复杂,但从大局来看,平衡依旧没被打破。

真要说有什么不同,那就是困龙阵内部的环境因为交手的两人所遗留的权能布局,变得更加混乱与危险了。两人的行动也不仅仅是难度上升而已,更要想办法早一步觑破对手的意图。

战况随时在变,有时自己布下的权能节点可能成为对方利用的棋子。为了避免对方用上,所以就只能自己主动破坏。

类似这样的例子不是个案,而是接二连三。

也正因为在魔法层面的对抗愈来愈复杂,也愈来愈快速。很多魔法根本来不及使用,可能光是吟诵第一个音节就被破坏了。所以在对攻的画面上,从绚丽的魔法攻击变成了朴素的拳脚之争。

能够因为交手的两人那直来直去的拳头或踢击,就说这场战斗不具有致命的危险性吗?

假如有任何一个第三者试图加入这场战斗,可能在一瞬间就会被战场上的无形漩涡给绞杀。这就是困龙阵内战场的现实。

那些来到门之双塔处备战的精灵,都应该要赞颂匣切们在困龙阵上的严密封锁,进出不得。要是能进不出,他们不论派出多少人入阵,都只会有尸骨无存的下场。

突破僵局的第一个变数是什么?这要从困龙阵内出现的第三条人影说起。

这不是说困龙阵内部,出现了第三个人。而是在林身上,又出现了两条拳影,一颗人头,从芬意想不到的方向攻来。

按照正常情况论,这意外的一击只能靠急退或是硬接作结。就连上头附加的魔法也有相当大的机会是一个不漏的全部招呼到身上,不可能不受伤。

但是芬的身上也像是长出了另一个自己。同样是她,稳稳当当地接下了这不可能招架的一击。

然后愈来愈多的拳脚与身影出现,每一道都和最初的本体连着,或是和之后的身影连着。所有人就像是连体婴一样,捉对厮杀。

不一会儿,整个困龙阵内部的空间都塞满了人。而且这些人影有的时候还会互相重叠,在芬的身上出现林的身影,抵挡另一个芬的进攻,或攻向第三个前魔王。

局势之乱,已经不足以用双眼来观看战局。能把一场拳脚肉搏打得如此花团锦簇,是因为两人都开启了闪现术的终极模式,无限多平行世界与不同时间点的自己,都加入了主位面这场战争。

明明只有一个五公里直径的球体空间,愣是让林与芬两人打成无边无际的旷世大战。参战者难以计数,所有林与芬不限于一地,而是在不同位面、不同时间点的平行世界互相攻伐。

而他们都在接触的霎那,于某个世界留下了剪影。这也是为什么会看到这种人连人、人叠人的奇特景象了。

当交战数量一多,尤其又是来自有各种可能性的平行世界,自然在结果上就不再维持着均势,而是有胜有败。胜者可一拳格杀对方,败者的败亡也仅在顷刻之间,没有挽救的余地。

但是胜败之分也仅是一组组,相较于交战数量与涉及的世界之多,能够分出胜负的尤如沧海一栗。大多数的交手,都还是维持势均力敌的结果,没输没赢。

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