开大不可能毫无征兆,只能是尽量减少征兆的显性特征,像刺客型的,就很擅长这个。
但除非是虐跟自己差至少一个档次的弱鸡,否则就只能期望对方正好分心,否则高概率会被发现。
当然,发现和能不能及时做出有效应对,是两回事。
就像现在,周卓并不知道疯夜叉瞄的是谁,只是推断,其瞄的是某个DPS。
在这样的情况下,想要做到恰好拦截,难度不是一般的大。
周卓的做法,是当命‘复仇者’,就像漫威卤蛋成立复联时说的那样:你们可以毁灭地球,我们则会报仇。
周卓的月精轮上闪耀起璀璨的光芒。
潜台词:你开打怼别人,老子就怼你,用小兵换重伤你,这账你自己算。
这就是现实中的拉仇恨,足够的胁迫能力,才是拉仇恨的关键。而且当好MT得有脑子。
疯夜叉没办法,这打只能冲着周卓开。
周卓想要顺利吃下这个大,力量权重就得改变,也就没办法反手用强招回击祂了。
周卓开了日精轮,浓光金白,如墙如盾。
两人打在一处,而一旁,虫亲王等DPS也先后加入战斗。
按照周卓的要求,虫亲王不许爆发输出,而要拉匀了打。
代入到游戏说法,就是非MT人员,尽量避免OT(Over Taunt即将面临死亡,因目标对其的仇恨值,超过MT)。
若疯夜叉认为,虫亲王皮脆高攻,需要想尽一切办法先弄死,这便是第一仇恨转移。这就不好搞了。
所以DPS也不是一味的追求高,还要追求稳,温水煮青蛙,让目标的注意力始终在MT身上,决意先挪开这块绊脚石,这就说明仇恨拉稳了。
洛卡一波打击轰破了疯夜叉的玄冰屏障,其他DPS则集火削了疯夜叉一通。
DPS这次使用的主要打击力量,是焰核爆弹,专门针对疯夜叉的力量特性。
奈何疯夜叉地枝在手,弥补了自身短板,大地之力加持下,看着干瘦,实际那是相当的耐造。
这没办法,大魔有大魔的体面,能让天神费力封镇,自然不是什么弱鸡。
疯夜叉很快就出了新招,靠着一点点的挪对,祂终于在没有遭受周卓强力打击的前提下,完成了铺垫,召唤出了诡影分身。
祂不知道的事,周卓其实是不舍得使用强打的,那是靠海量的高端资源堆上去的打击之法,真要用这等打法,赢了战事,输了底裤,倾家荡产,以后还怎么支棱?
就是一个心理战,赌对方能够清醒的计较利害得失,不敢轻易拿命换命。
而一旦狂暴,那就没这等思路了,是真玩命,那才可怕。
诡影分身一出,尚未大杀四方,就被洛维接受,拉倒一旁单练。
这个分身跟疯夜叉共用血量,并且是能量体,能虚实转化,伤害减免50%
周卓下令,不理会这货,就逮住疯夜叉打。
疯夜叉虽然有玄冰护盾,但护盾能打破,焰核爆弹又比较克,算总账会发现打其本体更划算。
诡咒,施展这个术时,会有个黢黑小人儿,从疯夜叉的脑袋顶端蹦出来,小手一指,指谁谁怀孕。
诅咒上身,每五秒就被咒杀之刀砍一记,持续15秒,每次伤害差不多是两万,一旦杀死目标,诡咒就会跳到另一个目标身上。
周卓立刻心电感应,让受诅咒者向洛维那边移动。
其实当团战指挥,最好还是刷全场的奶妈,更容易把控全局。
MT专心跟Boss怼,有点不容易看清及估计后排的情况。
不过MT当指挥,也有好处,就是气势和节奏强,强力MT,仇恨拉的稳,DPS放心输出,而且MT是跟Boss激烈对线的,他有什么战术或应变,都是比较接地气的选择,让全团配合,就高效率。
反之,后排指挥,有时候看的云里雾里,思路跟进会不及时。
好在周卓跟麾下是心电感应,麾下是半傀儡,忠不可言,执行命令不打折扣,这就很大程度弥补了MT担当指挥的弊端。
受诅咒的DPS高速冲向洛维,周卓手中日精轮红光射出,直接就是个粗暴的驱散之术。
诅咒遭此粗暴清除,很是智能的从DPS身上扑出,飞向附近的洛维。
诡咒,以诡魂为核心的诅咒,所以它确实有一定的智慧,本能级的,一旦被粗暴驱散,就会趋利避害,向附近的敌方单位身上转移。
然而,洛维可不会轻易被这种手段困扰到。
祂跟洛卡有个非常变态的能力,一个是术能免疫,一个是动能免疫。也就是说,洛维是万法不侵。
当然,这里指的是超凡法,仙法、道法还是有效的。
它俩的这个变态能力,不是利用身皮,而是利用外道之力。
简单理解,以未知,防已知。
这是超凡世界允许的一个理论。
这里的未知,指的是本宇宙不曾有的信息概念。
因未知而无法知其属性、强弱,也就更谈不上克制,直至收录其相关信息。
这就是外道之力的一招鲜。
诡咒之力根本伤害不到洛维,反被洛维引导去了诡影分身那里。
于是就成了诡打诡,5秒一跳,诡影分身直接损失了四万多血量,因为诡影分身有伤害减免,又由于是诡力VS诡力,减免不是50%
疯夜叉一术不成,又生一术,霜咒。
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